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 Réglement de la compétition...

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Fzztichta
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Fzztichta


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MessageSujet: Réglement de la compétition...   Réglement de la compétition... I_icon_minitimeSam 7 Déc - 23:19

Règlement :

1.Introduction


Bienvenue sur la WRC 2015 : toute la Team HV , vous propose sa compétition par team, pour la 1ere année ,après l'expérience des 3 premières éditions faites par la team ЛĄÐ.

La compétition se déroulera sur 7 semaines : du 2 MARS 2015 au 19 AVRIL 2015 , avec une dotation de 60 000 planets.

La WRC 2015 est un championnat par équipe en 1 VS 1 , 2 VS 2 et 3 VS 3 comprenant uniquement des Maps Dirt inédites,venant de toute la communauté TM, selon le mode de jeu Round/Par équipe.

La compétition se déroulera en 3 phases : une phase de qualifications une phase de poules et une phase finale.

Sur ce forum, vous trouverez toutes les rubriques nécessaires au bon déroulement de la compétition : discutions, réclamations, téléchargements, résultats et matchs.

2 - Inscriptions :

La WRC 2015 est ouverte à toutes les Teams.

Le nombre de Line-Up qu’une Team pourra engager n'est fixé à aucune quantité. Une team pourra donc créer plusieurs Line-Up. Il vous sera seulement demandé de bien différencier chaque Line-Up. (ex : HV1, HV2…).

Il sera également possible de créer des Line-Up équipes mixtes ( ex: 1 joueur HV, 1 joueur NWT , 1 joueur TMF.....), vous êtes libres sur ce point.

La clôture des inscriptions est fixée au 7 MARS 2015 à minuit.

2.1 - Composition des Line-Up :

Chaque Line-Up devra être composée de 4 à x joueurs. ( pas de restriction de pilote )
Il n’y aura pas de limite de Line-Up inscrites pour la compétition.
Les 24 meilleurs se verront qualifiés pour le tableau final à l’issue de la phase de qualifications, en 8 poules de 3 teams.

Un second tableau nommé "IRC" sera mis en place pour les équipes se situant entre la 25ème et 40ème place dans les qualifications.
Seulement ces 40 LU ne pourront continuer la compétition.

Il sera aussi demandé à chaque Line-Up de désigner un Capitaine et un Co-capitaine.

2.2 - Le capitaine :


Le capitaine se portera garant pour toute l'équipe et devra indiquer dans le post d'inscription :

- Monsieur X (login: xxx) =>Capitaine Mail => xxx@xxx.com
- Monsieur Y (login: yyy) =>Co-Capitaine
- Monsieur Z (login: zzz)
- Monsieur A (login: aaa)
- Monsieur B (login: bbb)
- Monsieur C (login: ccc)
- ...
- ...

"Règlement Lu et Approuvé"

Il sera le seul membre de sa Line-Up apte à poser d’éventuelles réclamations lors du déroulement de la compétition.
Il aura la charge de modifier et d’éditer les informations de sa Line-Up auprès des organisateurs, et de fixer, via les capitaines des Line-Up adverses, les dates et heures des matchs pour les phases de poules et finales.

2.3 - Les joueurs :


Seul le capitaine,  devra inscrire individuellement les pilotes de sa LU en n’omettant pas de remplir les champs « Team » et « Login » dans leurs profils.
Il lui sera demandé aussi de garder les Replays pour d’éventuelles vérifications.

2.4- Mercato :

La période de Mercato se déroulera à l'issue des phases de Poules et durera 1 semaine. (du 30/03/15 23h30 au 05/04/15 23h30)
Les joueurs qui auront participé à la phase de qualifications, mais dont la Line-Up n’aura pas réussi à franchir cette phase seront transférables à l'issue de cette date également.
Il ne doit pas avoir été inscrit dans une autre LU depuis le début de la compétition.
Cette phase sera soumise à modération par les organisateurs.
Il n’y a pas de limite de joueurs transférables dans une Line-Up  


3 - Organisation et Programmation de la compétition :

Chaque phases de poules et phases finales seront disputée sur 3 Maps 100% Dirt et inédites d'une longueur variant de 45 sec a 1 mn 10 environ.
Une map se fera en 1 VS 1
Une se fera en 2 VS 2 sans le pilote ayant participé au 1 VS 1
La troisième map se fera en 3 VS 3


Pour les phases de poules et finales, chaque journée se verra attribuer un nouveau pack de Maps.
Celles-ci seront téléchargeables, à partir de 22h00 tous les dimanches, sur le Forum à l’endroit prévu à cet effet.

Détails :

• Semaine 1 : du 02/03/15 20h00 au 08/03/15 22h00 : Phase de qualifications.
• Semaine 2 : du 08/03/15 23h59 au 15/03/15 22h00 : Phase de poules, journée 1. 1/4 de finale IRC et 1/2 de finale Looser
• Semaine 3 : du 15/03/15 23h59 au 22/03/15 22h00 : Phase de poules, journée 2. 1/2 de finale IRC et finale looser IRC.
• Semaine 4 : du 22/03/15 23h59 au 29/03/15 22h00 : Phase de poules, journée 3. Finale IRC.
: du 29/03/15 23h30 au 05/04/15  23h30 : Mercato WRC
• Semaine 5 : du 29/03/15 23h59 au 05/04/15 22h00 : 1/4 de Finale WRC et 1/4 de finale looser WRC et 1/4 de finale Third WRC  
• Semaine 6 : du 05/04/15 23h59 au 12/04/15 22h00 : 1/2 Finale WRC et 1/2 finale looser WRC et 1/2 finale Third WRC
• Semaine 7 : du 12/04/15 23h59 au 19/04/15 22h00 : Finale looser WRC et finale Third WRC.

le 19/04/15 à 21h00 : Grande Finale WRC.

4 - Serveurs :

- Qualifications :
Les qualifications se dérouleront sur les serveurs de la WRC Cup.
Les serveurs seront protégés par un mot de passe qui sera communiqué à chaque capitaine en début de compétition.Un serveur sera ouvert sans mot de passe pour les joueurs n'ayant pas encore l'inscription.

- Phase de poules et phases finale:
Les matchs de poules devront être réalisés sur les serveurs privés des équipes.
Le cas échéant,la team HV pourra héberger les matchs si besoin.
Il est recommandé de proposer un serveur TV afin que les spectateurs puissent voir le match sans déranger les pilotes.
Le capitaine de l'équipe possédant le serveur devra indiquer 1h avant le match :
- La localisation et le nom des serveurs Match et TV (si il y a)
- Le mot de passe du serveur match.


Un arbitre de la compétition WRC pourra passer à n'importe quel moment du match afin de s'assurer du bon déroulement de la rencontre.

les screenshots seront à déposer pour confirmer le résultat et devront être validés par les deux capitaines de chaque line up.

- Phase finale :
Les matchs de la phase finale (à partir des 1/4 de finales) se dérouleront également sur les serveurs de la chaque équipe.

5 – Qualifications :

Les qualifications se dérouleront du 02/03/15 20h00 au 08/03/15 22h00 sur 4 maps inédites 100% dirt .
L’organisation mettra à disposition 4 serveurs TA.
Seuls les temps locaux réalisés (et non pas les Records Dedimania) sur les serveurs TA seront pris en compte pour les qualifications
Les joueurs auront donc 7 jours pour effectuer leurs meilleurs chronos sur les 4 maps proposées.
Le classement s’effectuera en additionnant les 3 meilleurs temps des joueurs de chaque line-up sur les 4 maps.

Les 24 meilleures line-up seront qualifiées et seront disposées dans les Poules A, B, C, D, E, F, G ou H selon leurs résultats.

Le second tableau "IRC" est prévu suivant le nombre de teams inscrites,à hauteur de 16 qualifiés avec des 1/4 , 1/2 et finale.
Les 2 tableaux WRC et IRC se feront avec des tableaux Winner et Looser.

Les pilotes ayant effectué un temps avec leur LU d'inscription ,ne pourra rejoindre une autre LU avant le mercato.

En cas d'égalité de temps lors de ces qualifications,nous prendrons en compte le 4 ème temps de la LU,puis le 5,6,7,8 ème s'il le faut.

5.2 -phase de poule
Les 24 meilleures line-up seront qualifiées et seront disposées dans les Poules A, B, C, D, E, F, G ou H selon leurs résultats.
Poule A : 1 - 9 - 17
Poule H : 2 - 10 - 18
Poule E : 3 - 11 - 19
Poule D : 4 - 12 - 20
Poule F : 5 - 13 - 21
Poule C : 6 - 14 - 22
Poule G : 7 - 15 - 23
Poule B : 8 - 16 - 24

A la fin des poules,le vainqueur de chaque poule se retrouve en phase finale WRC.

Le second bascule en Looser WRC.

Le troisième ira en Third WRC.

5.3 -Tableau IRC
Le second tableau "IRC" est prévu suivant le nombre de teams inscrites,à hauteur de 16 qualifiés avec des 1/8 ,1/4 , 1/2 et finale.
Les perdants en 1/8 è se retrouveront en  Looser IRC avec des 1/4 , 1/2 et finale.


6 - Déroulement d’une journée :

Dimanche 22h00 : Mise à disposition des 3 nouvelles maps de la journée sur les serveur WRC TA ainsi que sur le forum de la Compétition dans la rubrique téléchargements.

Tous les matchs de la journée devront être joués avant le Dimanche suivant, 22h00 sous peine de défaite des 2 équipes.
Aucune exception ne sera faite concernant cette règle ; vous avez 7 jours inclus pour faire votre match.

Les capitaines des line-up devant s’affronter, devront s’entendre sur la date et l’heure du match en postant sur le forum à l’endroit prévu à cet effet. Une fois la date fixée, un organisateur validera la date de match.
ps:En cas de négociations difficile ou inexistante (refus ou aucun effort de négociation d'une équipe car la date par défaut leur convient et ceci malgré la demande de l'autre équipe de négociation), le staff sera seul juge de l'équipe fautive et appliquera cette sanction : 10 points de pénalité sur le résultat final du match.

- Absence de négociation ou de prise de contact avant Samedi Minuit = Forfait de l'équipe en question.
Les 2 capitaines devront poster leurs commentaires et les screenshots des résultats au même endroit sur le forum (l’arbitre validera le résultat lors des phases finales).

-Déconnexion

Pendant un run si un joueur est déconnecté du serveur le run se termine en l'état puis tout le monde attend 5 mn afin que le joueur puisse se reconnecter.
Si le joueur ne revient pas il pourra être remplacé / Si un joueur a des déconnexions multiples (3 ou 4 lors d'une même map) le joueur devra être OBLIGATOIREMENT remplacé.

7. Déroulement des matchs :

Les matchs se dérouleront en 1 vs 1, 2 VS 2 et 3 Vs 3 sur 3 maps.
Chaque map sera en 5 rounds gagnants avec 2 warm-up avant le premier round.
Les équipes se présentant au match avec plus de 3 joueurs auront bien évidement le droit de changer leur line-up avant chaque map et ce pendant le premier warm-up. La line-up comporte les 3 pilotes de la map + un remplaçant si disponible. Au second warm-up les line-up seront gelées.

En cas de déconnexion d’un joueur en plein round lors du match, le round se termine en l’état et les points sont marqués normalement. Il lui sera accordé un délai de 5 minutes pour se reconnecter au serveur. Ce délai passé, le capitaine devra nommer un remplaçant pour finir la map.

Durant la phase de poules, la victoire rapportera 3 points, le nul 1 point, la défaite 0 point.

ATTENTION : la victoire se jouera en nombre de Rounds gagnés, et non pas en nombre de Maps gagnées.
En cas d’égalité entre 2 line-up à la fin de cette phase, elles seront départagées au goal-average puis au nombre de rounds marqués.
Exemple :
Equipe A et B
Map 1 : Victoire de A 5 à 2
Map 2 : Victoire de A 5 à 4
Map 3 : Victoire de B 5 à 0
Total :
A => 10 rounds
B => 11 rounds
La victoire du match revient à l’équipe B même si elle n’a gagnée qu’une map sur les 3.
En cas d'égalité a la fin des matchs de poules WRC, la victoire se fera aux vainqueur de maps,lors de la rencontre respective.
Pour les matchs en confrontation direct,ce sont les maps gagnées qui font foi s'il y a égalité.

8 - Sanctions :

Tout cut est interdit pendant les qualifications et les matchs, il entrainera l’exclusion de la qualification.
Un joueur pourra également être sanctionné si il possède un mauvais comportement durant un match, sur le forum ou autre. Sa sanction sera décidé par l’ensemble du groupe organisateur de la compétition.

9 - Récompenses :

Pour la WRC 2015, la compétition sera doté de + de 60 000 planets.

Tableau WRC
• 1er => 20 000 planets
• 2eme => 10000 planets
• 3eme => 5000 planets
• 4eme => 3000 planets
• 5eme => 1500 planets
• 6eme => 1500 planets
• 7eme => 1500 planets
• 8eme => 1500 planets

• Win looser brackets WRC=> 3000 plantes

• Second looser brackets WRC=> 2000 planets

• 3-8 looser brackets WRC=> 1000 planets


• Win THIRD WRC=> 2000 planets

• 2 THIRD WRC=> 1000 planets

• 3-8 THIRD WRC=> 500 planets

Tableau IRC
• 1er => 2 000 planets
• 2eme => 1000 planets
• 3eme => 500 planets
• 4eme => 500 planets
• 5eme => 100 planets
• 6eme => 100 planets
• 7eme => 100 planets
• 8eme => 100 planets

• Win looser brackets IRC=> 1000 planets
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